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大幅缩水!《圣歌》2017年E3预告片 VS 正式版 游戏画面对比视频公布

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发表于 2019-4-18 16:41:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

《(Anthem)》现已发售,这款游戏的画面可以说是顶级的。大家一定还记得2017年E3游戏展那令人惊艳的《圣歌》预告片吧!那么正式版游戏的画面相比当年的E3预告片,是进步还是退步呢?画质有没有 缩水 呢?外媒Dsogaming为我们献上了一段《圣歌》E3预告片 VS正式版游戏的画面对比视频,一起来看看吧!
此次画面比较视频中,PC版游戏采用了最高画质设定,而尽管Bioware方面声称2017年E3《圣歌》预告片的试玩影像是在Xbox One上运行的,但我们可以肯定地说,这不太可能。因为即使PC版游戏采用了最高画质设定,画面依然不及2017年的E3预告片。
大家看了视频以后的第一感觉就是正式版游戏中的Tarsis要塞没有像E3预告片中那么充满生气与活力了。在2017年的E3预告片中,城市里充满了各种NPC。此外,集市场景中的物体对象也更多。而游戏的光照效果也 缩水 了。另外,正式版游戏中的视野也没有预告片中那么广阔清晰了。

正式版游戏有一个最糟糕的缺点就是游戏读取界面了。在2017年的E3展上,Bioware承诺游戏是无缝的开放世界环境,然而正式版游戏却不是,游戏中多次出现了读取界面,让人有点不爽。
2017年的《圣歌》是极具野心的,让人感觉是次世代的游戏画面,而目前来看,它并没有达到次世代游戏画面的高度。但无论如何,就本世代的标准来说,《圣歌》的画面依然是让人震撼的。
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