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RTS和RPG结合游戏《剑士》突破所有传统 值得一试!

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发表于 2019-4-18 16:39:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

《剑士》(Kenshi)是一款开放世界沙盒RPG游戏,由Lo-Fi Games工作室开发并发行。该作于2013年推出Steam抢先体验版后,终于在去年12月6日正式上市。

在《剑士》中玩家可以做商人、小偷、叛逆者、军阀、冒险家、农夫、奴隶或者只是食人族的食物。游戏职业非常丰富。如果你喜欢《废土》系列或《辐射》系列,那就不要错过这款游戏。

游戏特色:
原创系统:原创RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)游戏的类型混合
没有英雄:所有你预见的NPC都有可能是你的对等,你并不是救世主,你没有特别多的生命值,这个宇宙并不是围绕着你而转。
小心成长:你不一定每次都要赢,有时候输了会有更多经验,毕竟有仇不报非君子,你永远不会忘记是谁插你一刀的。
自由主宰:一个覆盖400平方公里的世界。游戏本身并不会限制你的发展和选择,是做好人、做坏人、定还是做商人!你会参军入伍吗,定还是落草为寇?喜欢做独行侠,定还是连群结党,四处抢掠?一切完全由你决定。

一个活态、不断转变的世界:要支持谁又或是阻止谁都完全在于你,你也可以独善其身,不与其他人接触。这不只是个游戏,这是个虚拟世界,它会随着时间不停变动。
没有等级:这个世界在你来到之前便已存在,里面的一切不会因为你是菜鸟就变得容易,店铺不会因为你是新手就卖与你同等的装备。一开始的时候,几乎每一个人都比你强,生存是你的首要任务!
真实医疗系统:手臂受伤就只能持单手剑、眼睛受伤就会影响视觉范围、腿部受伤就会瘸,拖累队伍的速度。

《剑士》开发周期长,更新却很慢,但总体来说还不错。游戏包含城镇派系,丰富的角色属性,各种事件,让人欲罢不能。但新手要注意,该作上手难度很大,自己建造的城镇需要任务指派,战斗不能聚团。该作采用Ogre开发,所以有很多BUG需要解决,玩家在游戏时会遇到很多BUG,所以请耐心体验,认真品味!
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