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微软应用商店修改分成比例 游戏收入未变依然3/7开

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发表于 2019-4-18 16:30:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据外媒的消息,微软于近日修改了其应用商店的分成结构。开发者将从其应用程序收入中获得95%的分成,而微软将则分到其余5%的收入。但是这个这次修改不包括任何游戏,游戏方面将依然维持30/70的分成结构。

不过,新协议的一些细节值得注意。首先也是最重要的一点是,微软表示,开发者要拿到全部95%的分成,其应用程序的用户必须通过直接的 URL 下载应用程序。如果用户通过微软应用商店搜索或应用商店应用精选之类的方式下载应用程序,则开发人员将只能获得85%的收入,微软将获得15%的收入。

此外,微软表示,新的收费结构只适用于Windows 10个人电脑、Windows Mixed Reality、Windows 10 Mobile和Surface Hub设备上的应用程序购买活动。它不包括所有游戏和任何种类的Xbox的购买活动。游戏收入分成比例与以前一样,采用70/30分成模式。

许多开发者呼吁苹果更新自己的App Store收入分成比例协议。目前,苹果从应用程序收入中提取30%的提成,而开发者只能拿到70%。符合条件的订阅收入分成比例略有不同,苹果占15%,开发商占85%。

过去,苹果的固定收费结构影响到了其业务发展。去年 12 月,Netflix表示它的新用户将不能再以iTunes作为支付手段。《堡垒之夜》开发商Epic Games也对App Store的收入分配方式表达了不满。
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