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《质量效应:仙女座》推特纪念两周年 玩家求续作

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发表于 2019-4-18 16:21:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
《质量效应:仙女座》2017年3月21日发售,昨天恰好是本作发售两周年。制作人Mike Gamble(现在也是《圣歌》的首席制作人)在Twitter上发表了自己的想法。

他说: 今天是《质量效应:仙女座》的第二个生日。我本人对这个游戏有着很多的情感,我还很清楚地记得2017年3月21日时我身处何方。对我们的制作团队和背后的配音演员,我感到很自豪,也深爱着我们的粉丝。
随后Gamble又发布了新的推文, 我看到了大家的评论和称赞。其实对于《质量效应:仙女座》,我也思考了多年。我知道大家和我一样,对这个系列有着很深的羁绊。看看星空吧,探路者们。

消息发布后,得到了很多《质量效应》粉丝的肯定。有玩家表示,如果不是《质量效应:仙女座》,她就不会遇到这么多很棒的游戏好友,到现在仍然是朋友。对自己来说,MEA不仅仅是一个游戏。
有玩家表示,这款游戏发售第一天自己竟然玩了14个小时,800小时之后,它仍然是自己最喜欢的游戏。感谢BioWare开发它。
有玩家回复称, 那就开发《质量效应:仙女座2》吧,让Quarian Ark回归。砍掉单人DLC是EA和BioWare做出的最蠢决定,《质量效应:仙女座》很多缺陷原本可以通过后续的DLC和更新打磨来弥补 。
对此也有玩家表示, 在一定程度上,是社区玩家毁了《质量效应:仙女座》这个游戏。他们不喜欢的任何一丁点事都会把它渲染地面目全非。虽然销量没有达到预期,但我们都知道这是怎么回事儿。


Quarian Ark
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