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谷歌云游戏平台Stadia面世 新主机将如何自处呢?

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发表于 2019-4-18 16:08:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
前不久谷歌在今年的GDC上公布了云游戏平台Stadia,不需要多么强大的硬件配置,玩家只需要有一个稳定的网络便可在普通笔记本,手机,平板等设备上游玩3A游戏。谷歌Stadia首发时支持4K分辨率和60FPS,计划在年内首先在美国,加拿大,英国和大部分欧洲国家上线。这对传统主机是一个不小的挑战,那么微软和索尼的新主机又将如何应对呢?

根据外媒Kotaku记者Jason Schreier,微软和索尼的新主机至少在性能上是不输于谷歌Stadia的,而且比Stadia还要高。
根据谷歌,他们的云游戏平台Stadia,其GPU性能达到了10.7TF(外界推断Stadia采用的是AMD定制的Vega 56显卡)。

Schreier表示,根据他得到的内部消息,次世代主机今年是不可能发售的。此外大部分开发商对次世代主机的硬件配置不了解。
即便是像DICE这样的公司,也只有一小部分工程师知道个大概,其他员工则只有在需要知道的时候才知道。目前并不是有很多开发者对次世代主机很了解。也就是说,不要期待有什么实质性的泄露。唯一确定的是,索尼和微软新主机的性能标准要比谷歌Stadia放出的10.7TF要高。
随着云游戏的到来,下一代主机有可能真的是最后一代主机了,所以在硬件指标上,索尼和微软可能将为玩家带来一个更高的配置。
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