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《光环:无限》将首次加入大量RPG元素 为下代Xbox护航!

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发表于 2019-4-18 16:42:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

外媒Thurrott的Brad Sams一直是非常靠谱的Xbox传言来源,最近他透露说:《(Halo Infinite)》将会有更多的RPG元素,并将会有依据玩家选择产生的分支剧情线。虽然光环系列并非以故事而闻名,但看来这次它将有新的尝试。

此外,这次爆料的Sams还确认:微软的下一代Xbox主机如果不在今年E3上正式公布的话,至少也会发布一些消息,当然就不要指望有像定价这么详细的细节了;而《光环:无限》也会成为下代Xbox的护航首发大作登场,且它也会登陆Xbox One。

其实《光环》加入RPG元素早在之前我们也进行报道过。当时是343发布了一个高级系统设计师的招聘广告,要求应聘者喜欢《光环》、基于叙事的射击游戏。另外还提到要应聘者熟悉RPG和射击游戏机制。而之前《光环:无限》总监也曾表示,这款射击游戏将鼓励玩家探索,非常符合正常的RPG机制。

近年来不少传统3A游戏IP在转型时都选择转型RPG,这其中以育碧的《刺客信条》系列最为典型。射击游戏和RPG机制的融合,或许将为《光环:无限》带来新的体验。
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