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神谷英树谈《生化危机2:重制版》 分享开发原版《生化危机2》的小故事

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发表于 2019-4-18 16:24:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

不久前,卡普空公开了《(Resident Evil 2 Remake)》座谈会视频,这次制作组邀请了《生化危机2》原版监督神谷英树,一起来谈一谈对于新作的感想,以及当初开发这款游戏时的一些小故事。
神谷英树对重制版的印象:
神谷英树表示其实他很害怕恐怖游戏,尽管自己参与过《生化危机2》制作,但他还是强调重制版真的很吓人。不过即便如此,他对这款重制版还是很感兴趣的。

子弹总是不够用 ,这大概是神谷英树印象比较深刻的一点了。有趣的是到了游戏尾声时,他表示自己终于攒够了足够数量的弹药。因此他进一步解释: 其实并不是制作组提供的弹药不够多,而是我自己没注意积攒罢了。
制作团队开发的优秀创意:
当制作组问到神谷英树重制版与原版有何不同的时候,神谷英树表示他已经完全忘记当初是如何设计那些谜题的了,而重制版很好继承了原版的一些敌人特性,例如温室中的植物型怪物。

神谷英树还表示,艾达王和里昂接吻时间变短这一点也很不错,因为这样更能让玩家感觉到里昂被艾达王牢牢掌握在手心的感觉。
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